Time/Day : |
Our daily lives are surrounded by computer to such an extent that we don't always even recognize them anymore. Computer graphics have become a basic feature of many applications of digital media technology, such as graphical user interfaces, Internet browsers, etc. As the lectures will demonstrate, computer graphics plays an important role on a larger field made possible by digital technology.
The impact of digital imaging technology has also brought changes to our society, and to the ways we see the world.
The lectures will be supported by an ample selection of visual examples ranging from important historical works to the latest achievements. The examples come from various fields, including design, art, entertainment, science, among others. The examples will show how computing is used in computer graphics, demonstrating also how artistic imagination has pushed the technical boundaries. Important current issues in computer science, such as the convergence of art and science, 2D and 3D, will also be discussed.
|
Students must contribute to class discussions and complete course assignments. Grades will be calculated as follows:
Homework, Projects, Assignments will not be accepted late. Advance preparation for class is expected. Attendance is mandatory. Each class is a building block for the next. In the event that you have to miss class, you are responsible for making up the work and completing the assignments on time. Should you miss class, you will first ask classmates what was covered before coming to the Instructor. If you are going to miss class please notify me by email.
숙제, 프로젝트, 과제 등은 규정된 시간내에 제출해야한다. 항상 사전 준비가 필요한 수업니며, 병결과 공결을 제외하고 출석은 의무적으로 지켜야한다. 각각의 수업은 다른 수업과 연계되어 있으므로, 한 수업을 빠진 경우에는 이유를 불문하고 다른 학생이나 사전 상담을 통해 과제를 제출하도록 한다. |
Week 1 |
Introduction to Class, syllabus, expectations | 강의 개요 Computer Graphics I | 컴퓨터 그래픽의 이해 1 |
Week |
Computer Graphics II | 컴퓨터 그래픽의 이해 2 Multimedia Project Plan | 개별 멀티미디어 프로젝트 기획 |
Week 3 |
2D Graphics | 2D 그래픽의 이해 Multimedia Project Plan | 개별 멀티미디어 프로젝트 기획 |
Week 4 |
2D Graphics to practical use I | 2D 그래픽의 실제 1 Multimedia Project Plan | 개별 멀티미디어 프로젝트 기획 |
Week 5 |
2D Graphics to practical use II | 2D 그래픽의 실제 2 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 6 |
HTML과 CSS I | HTML과 CSS 1 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 7 |
HTML과 CSS II | HTML과 CSS 2 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 8 |
Mid-Term | 중간평가 |
Week 9 |
3D Graphics | 3D 그래픽의 이해 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 10 |
2D, 3D Animation | 2D, 3D 애니메이션의 이해 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 11 |
Digital Image and Special Effect | 디지털 영상과 특수효과 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 12 |
Game Graphics | 게임 그래픽의 이해 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 13 |
Stereoscopic Image | 입체 영상의 이해 Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 14 |
Multimedia Project | 개별 멀티미디어 프로젝트 |
Week 15 |
Final | 기말평가 Presentation | 개별 멀티미디어 프로젝트발표 |
Project 'Ducks & Drakes' | 프로젝트 '물수제비'
[프로젝트 개요] |
Recommended Readings and References | 추천 도서 및 참고 자료